灵术师职能
和传统RPG比较像,但是并不完全一致。
灵术师战术小队在出勤时,在天眼视觉指挥大屏中会根据职能显示为不同的图标。
成员分工
守护 🛡️
Tank/T 坦克 ‣
承担阵线维持与正面承压的前卫单位。
负责阻断敌方突破、掩护队友行动,并在高压接触中维持战斗队形稳定。
攻坚 ⚔️
Warrior/WD 战士 ‣
以近距离作战为主的突击单位。
负责正面突破、近身压制与关键目标击破,是团队最主要的贴身进攻力量。
术士 🔮
Mage/MD 法师 ‣
以灵术构筑为主要打击手段的输出单位。
通过大威力灵术对敌方造成持续伤害,同时利用施法过程中产生的压制、破障与干扰效果改变局部战场条件。
游侠 ⚡
Ranger/AD 刺客或射手 ‣
具备高机动与精确打击能力的侦查单位。
负责索敌、侦查、信息回传与关键目标处理,不同个体可偏向远程狙击或近距突袭。
支援 💚
Healer/H 奶妈 ‣
承担治疗、增益与状态维持的后方单位。
负责保障团队持续作战能力,并在必要时协助战场调度与成员保护。
自由人 🌈
Libero ‣
不固定于单一战术职责的机动成员。
在小型任务中常承担补位、策应、追击、回收与临时接管等职责,其显示职能可随任务目标动态调整。
团队指挥
指挥并非独立职能,而是叠加于成员之上的额外职责。
通常由守护位或支援位成员兼任,也可视任务需要由其他成员临时接管。